EVE Online UI (Пользовательский интерфейс) представляет собой сложную структуру, которая существует из множества выделенных объектов, каждый из которых является дочерним по отношению к другому. Это древовидно-ориентированная структура данных. Для получения данных из игры, и совершения каких-либо действий или расчетов вы должны сначала получить нужные данные. Для этого был создан язык запросов пользовательского интерфейса. Это похоже на путь к какому-то файлу в файловой системе.
Рабочий стол/l_main/лоббиWnd/__maincontainer/главная/unockродители
/l_main/lobbyWnd/__maincontainer/главная/unockродители
Рабочий стол
является корневым элементом пользовательского интерфейса, в общем, вы можете игнорировать его и писать UI Request, как во втором примере. Этот запрос пользовательского интерфейса равен первому.
После каждой косой черты/
следует писать имя дочернего элемента пользовательского интерфейса или оператора поиска.
Например, корневой элемент пользовательского интерфейса имеет имя Desktop
, у него есть дочерний элемент с именем l_main
, у него есть дочернее лоббиWnd
.
ОПЕРАТОРЫ ПОИСКА
Операторы поиска — это текст после косой черты /searchOperatorHereОни
могут отличаться для глубокого поиска элемента пользовательского интерфейса, что вы хотите.
ОПЕРАТОР | Примере | Описание |
---|---|---|
имя | /l_main | Принимайте дочерний элемент пользовательского интерфейса по определенному имени (с учетом регистра) |
[index] | /[0] | Принимать дочерний элемент пользовательского интерфейса по индексу |
"текст" | /"Инвентарь" | Принимать дочерний элемент пользовательского интерфейса по определенному значению Text (с учетом регистра) |
#substring # | /#main # | Взять дочерний элемент пользовательского интерфейса путем подстроки в свойстве Name |
@substring @ | /@undock @ | Взять дочерний элемент пользовательского интерфейса с помощью подстроки в свойстве Text |
^подстрока^ | /^Тех II^ | Взять дочерний элемент пользовательского интерфейса с помощью подстроки в свойстве Hint |
$substring$ | /$Scroll$ | Взять дочерний элемент пользовательского интерфейса, подстроку в свойстве Type (с учетом регистра) |
?имя=значение? | /?_height=100? | Принимать дочерний элемент пользовательского интерфейса по значению определенного свойства пользовательского интерфейса |
?имя=значениезначение2? | /? _coloraPercent=100? | получить доступ к свойствам вложенных элементов пользовательского интерфейса. Также будет использоваться в узле "UI Get Property" для получения значения любого пользовательского свойства на любой глубине. |
?name=@substring@? | /?_color=@FF@? | Принимать дочерний элемент пользовательского интерфейса с помощью подстроки значения определенного свойства пользовательского интерфейса |
--> | /-->@Inventory @ | Поиск по всей вложенной иерархии до тех пор, пока не будет найден |
-> | /->@Inventory @ | Принимать элемент пользовательского интерфейса, если какой-либо дочерний элемент элемента связан с запросом пользовательского интерфейса |
<- | /@Inventory@/<-/<- | Перемещение назад (вверх) в иерархии |
:requestA|запросB: | /:l_main|$Window$: | принимать элемент пользовательского интерфейса, если какой-либо из запросов относится к элементу. Вы можете использовать столько вариантов, сколько вам нужно |
ПОИСК ЭЛЕМЕНТА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ПО ЗНАЧЕНИЮ СВОЙСТВА
Использовать оператор /?name=value? за это.
Возвращает элемент пользовательского интерфейса с определенным цветом.
/? _color=#FFFFFFFF?
Возвращает элемент пользовательского интерфейса по определенному значению альфа-канала в свойстве color.
/? _coloraPercent=100?
ПОЛУЧЕНИЕ ЗНАЧЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО СВОЙСТВА
Узел UI Get Property возвращает значение любого пользовательского свойства, даже вложенных свойств. Также он возвращает значение bool "Exists", которое представляет существующий статус запрошенного свойства в нужном элементе пользовательского интерфейса.

ПОЛУЧЕНИЕ ЭЛЕМЕНТА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА С ПОМОЩЬЮ РЕКУРСИВНОГО ПОИСКА В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ С ПОМОЩЬЮ ЗАПРОСА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
/-->
Это префикс оператора /-->@undock@
It принимает элемент пользовательского интерфейса, который имеет отстыковку подстроки в свойстве Text. Не имеет значения, насколько глубоко в иерархии находится элемент.
Настоятельно рекомендуемый префикс, он может сделать UI Request супер коротким и чистым для чтения. Например, насколько чисто выглядит кнопка пользовательского интерфейса Request for Unock. /-->горлый родитель/-->@undock@
Почему бы просто не использовать /-->@undock@
?
Потому что слово «отстыковка» можно было найти в чате как сообщение, или как ник персонажа в списке чата. Вот почему сначала мы ищем корневой элемент пользовательского интерфейса кнопок станции, когда вы закреплены /-->undock parentent
, а затем ищем текст «отстыковка» внутри. Если дать нам 100% гарантию, что это кнопка Отстыковки.
Может комбинироваться с любым поисковым оператором:/-->#main#
/-->@undock@
/-->$ChatWindowStack$
и другими